Programmare i percorsi eXperiBot nella scuola elementare
Modelli di copia con attività di programmazione a diversi livelli sono disponibili gratuitamente nella nostra area download
Inoltre, troverete i modelli di copia ai docenti di matematica di base della casa editrice di Cornelsen
Dati tecnici
Tipo prodotto
Robot di apprendimento
Documenti & Download
Istruzioni d'uso e di sicurezza
Istruzioni d'uso e di sicurezza 3588396 Cornelsen Experimenta 72701 Robot di apprendimento
Descrizione
EXperiBot - il robot di apprendimento di Cornelsen per la scuola elementare
Con il robot di apprendimento eXperiBot programmare nella scuola elementare diventa un gioco da ragazzi! L'attenzione è rivolta alla promozione della presentazione e dell'orientamento dello spazio, delle importanti competenze nell'insegnamento matematico della scuola elementare e oltre. Questo innovativo robot didattico rende l'ingresso nel mondo del "pensiero computazionale" facile e emozionante per i vostri studenti di scuola elementare.
Ecco come funziona I bambini programmano eXperiBot per guidarlo su un tappetino da un punto di partenza a un punto di destinazione. In questo modo, è utile esaminare i percorsi sui modelli di copia: Creare piani di posizione, pianificare e tracciare percorsi. Il robot viene quindi inserito. I bambini programmano graficamente senza testo in eXperiBot Kids APP.
Contenuti didattici per curriculum
Orientamento e immaginazione dello spazio: Leggere e creare piani di posizione, orientamento sul piano, trovare i percorsi. Programmazione: Comprendere e creare semplici processi di programmazione, pensare in singoli passi. Competenze digitali: Utilizzo di robot, utilizzo di APP, utilizzo di strumenti digitali. EXperiBot offre possibilità di programmazione
Semplice da usare: Il robot di apprendimento è composto da poche parti singole robuste e si assembla rapidamente. Adatto per insegnanti e studenti senza conoscenze preliminari; la capacità di lettura non è un prerequisito. Apprendimento motivazionale: Con le attività di programmazione della casa editrice di Cornelsen vengono implementate in modo divertente temi rilevanti per il piano di studio. Con una stella, Jo-Jo & Co dal curriculum matematico è possibile personalizzare eXperiBot. Molteplici possibilità d'impiego: I modelli di copia con compiti di programmazione sono adatti a qualsiasi opera di insegnamento matematica del editori Cornelsen. Utilizzabile in matematica e anche in lezioni di cose. Scaricate i modelli di copia adatti direttamente da qui come PDF stampabile: EXperiBot - programmare i percorsi - modelli di copia
Il robot di apprendimento eXperiBot - investite nel futuro digitale dei vostri studenti!
Programmazione con eXperiBot Kids APP
EXperiBot Kids APP di Cornelsen Experimenta è l'editor di codice visivo che consente la programmazione con i percorsi eXperiBot. Sviluppato appositamente per l'insegnamento della scuola elementare, eXperiBot Kids APP permette un emozionante ingresso nel mondo della programmazione, senza la possibilità di leggere. Con il drag and drop dei blocchi di codice grafici, la programmazione è facile e intuitiva da imparare.
Dati tecnici Powerbrain Durata utile: Sufficiente per più unità didattiche o per un giorno di progetto. In caso di utilizzo ininterrotto con tutti i moduli che consumano corrente, la durata di utilizzo è di circa 3h.
Sistema operativo: Windows, macOS, Android, iOS Disponibile negli store APP per computer Windows e macOS e tablet Android e Apple.
Testo tradotto automaticamente
Versione
Tappetino da gioco 1m x 1,50 m.
Tutti i moduli per la costruzione del modello di robot incl. Cavo di ricarica
Modelli di copia gratuita con attività di programmazione e schede della stazione
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EXperiBot - il robot di apprendimento di Cornelsen per la scuola elementare
Con il robot di apprendimento eXperiBot programmare nella scuola elementare diventa un gioco da ragazzi! L'attenzione è rivolta alla promozione della presentazione e dell'orientamento dello spazio, delle importanti competenze nell'insegnamento matematico della scuola elementare e oltre. Questo innovativo robot didattico rende l'ingresso nel mondo del "pensiero computazionale" facile e emozionante per i vostri studenti di scuola elementare.
Ecco come funziona I bambini programmano eXperiBot per guidarlo su un tappetino da un punto di partenza a un punto di destinazione. In questo modo, è utile esaminare i percorsi sui modelli di copia: Creare piani di posizione, pianificare e tracciare percorsi. Il robot viene quindi inserito. I bambini programmano graficamente senza testo in eXperiBot Kids APP.
Contenuti didattici per curriculum
Orientamento e immaginazione dello spazio: Leggere e creare piani di posizione, orientamento sul piano, trovare i percorsi. Programmazione: Comprendere e creare semplici processi di programmazione, pensare in singoli passi. Competenze digitali: Utilizzo di robot, utilizzo di APP, utilizzo di strumenti digitali. EXperiBot offre possibilità di programmazione
Semplice da usare: Il robot di apprendimento è composto da poche parti singole robuste e si assembla rapidamente. Adatto per insegnanti e studenti senza conoscenze preliminari; la capacità di lettura non è un prerequisito. Apprendimento motivazionale: Con le attività di programmazione della casa editrice di Cornelsen vengono implementate in modo divertente temi rilevanti per il piano di studio. Con una stella, Jo-Jo & Co dal curriculum matematico è possibile personalizzare eXperiBot. Molteplici possibilità d'impiego: I modelli di copia con compiti di programmazione sono adatti a qualsiasi opera di insegnamento matematica del editori Cornelsen. Utilizzabile in matematica e anche in lezioni di cose. Scaricate i modelli di copia adatti direttamente da qui come PDF stampabile: EXperiBot - programmare i percorsi - modelli di copia
Il robot di apprendimento eXperiBot - investite nel futuro digitale dei vostri studenti!
Programmazione con eXperiBot Kids APP
EXperiBot Kids APP di Cornelsen Experimenta è l'editor di codice visivo che consente la programmazione con i percorsi eXperiBot. Sviluppato appositamente per l'insegnamento della scuola elementare, eXperiBot Kids APP permette un emozionante ingresso nel mondo della programmazione, senza la possibilità di leggere. Con il drag and drop dei blocchi di codice grafici, la programmazione è facile e intuitiva da imparare.
Dati tecnici Powerbrain Durata utile: Sufficiente per più unità didattiche o per un giorno di progetto. In caso di utilizzo ininterrotto con tutti i moduli che consumano corrente, la durata di utilizzo è di circa 3h.
Sistema operativo: Windows, macOS, Android, iOS Disponibile negli store APP per computer Windows e macOS e tablet Android e Apple.
Testo tradotto automaticamente
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Tappetino da gioco 1m x 1,50 m.
Tutti i moduli per la costruzione del modello di robot incl. Cavo di ricarica
Modelli di copia gratuita con attività di programmazione e schede della stazione