Istruzioni d'uso e di sicurezza 3439176 SKYJO MA300715 Numero giocatori (max.): 8
Descrizione
SKYJO si occupa di guadagnare il minor numero possibile di punti per più round di gioco. Al termine di ogni turno di gioco, i punti vengono conteggiati per ogni giocatore e aggiunti al saldo punti precedente. Una volta che un giocatore raggiunge 100 o più punti, il gioco termina e il giocatore con il numero di punti più basso diventa il vincitore. Guadagnare punti bassi significa tenere d'occhio le carte con i numeri più piccoli e negativi possibili. Con alcune regole speciali entrano in gioco elementi tattici che possono portare a una rotazione sorprendente delle prospettive di profitto, creando così una maggiore tensione. SKYJO è un arricchimento per le serate di gioco divertenti ed emozionanti ed è altrettanto adatto come un gioco a due curve per intermedio, in quanto viene giocato a seconda delle ore. Grazie alle sue dimensioni compatte, il gioco di carte può essere portato con sé come compagno di viaggio e in vacanza. WAS è necessario, è sufficiente spazio per la disposizione delle 12 carte per ogni giocatore. Tuttavia, le mani rimangono libere e possono essere utilizzate, ad esempio, per fare il cabbio o per il conteggio dei punti.
Testo tradotto automaticamente
Note
Non sono disponibili avvertenze per il produttore/fornitore.
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SKYJO si occupa di guadagnare il minor numero possibile di punti per più round di gioco. Al termine di ogni turno di gioco, i punti vengono conteggiati per ogni giocatore e aggiunti al saldo punti precedente. Una volta che un giocatore raggiunge 100 o più punti, il gioco termina e il giocatore con il numero di punti più basso diventa il vincitore. Guadagnare punti bassi significa tenere d'occhio le carte con i numeri più piccoli e negativi possibili. Con alcune regole speciali entrano in gioco elementi tattici che possono portare a una rotazione sorprendente delle prospettive di profitto, creando così una maggiore tensione. SKYJO è un arricchimento per le serate di gioco divertenti ed emozionanti ed è altrettanto adatto come un gioco a due curve per intermedio, in quanto viene giocato a seconda delle ore. Grazie alle sue dimensioni compatte, il gioco di carte può essere portato con sé come compagno di viaggio e in vacanza. WAS è necessario, è sufficiente spazio per la disposizione delle 12 carte per ogni giocatore. Tuttavia, le mani rimangono libere e possono essere utilizzate, ad esempio, per fare il cabbio o per il conteggio dei punti.
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